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Définition
(Informatique) Programme dont la fonction est d’en charger d’autres. Réservoir qui contient les billes de paintball en attente d’être tirées. (Informatique) (Anglicisme) Charger en mémoire.
(Informatique) Programme dont la fonction est d’en charger d’autres. Réservoir qui contient les billes de paintball en attente d’être tirées. (Informatique) (Anglicisme) Charger en mémoire.